SPÉCIALISATION
GAME ART

Apprendre à créer le contenu visuel d’un jeu vidéo

Délivre un Certificat RNCP de Niveau 7 de « CONCEPTEUR-REALISATEUR DE CREATIVE MEDIA ET ENTERTAINMENT », option Game Art » Enregistré au RNCP le 9 février 2024 – Code RNCP: 38600 Code NSF: 320 /323 – Formacode: 46251 Jeu vidéo

720h de cours (de septembre à mai)

Perspective

Construction et composition

Cours en français

Rythme alterné de
2 semaines de cours / 2 semaines libres

Programme

PROGRAMME ET OBJECTIFS

Méthodes de production : maîtrise des processus d'organisation, de gestion et de livraison du travail selon les standards de l'industrie du cinéma et du CGI.

Travail en équipe : initiation et approfondissement de la collaboration, de la communication et de la coordination au sein d'une équipe de production.

Optimisation et debug : compréhension et application des principes d'optimisation des scènes, des fichiers de travail et des pipelines de production.

Compétences VFX avancées : maîtrise de la chaîne complète de fabrication d'un film en CGI, de la conception à la post-production.

Analyse et direction artistique : approfondissement des méthodes d'analyse de concepts 2D et de leur transposition artistique en 3D.

Spécialisation
Game Art

Appliquer les fondamentaux 2D et 3D à la réalisation d’un jeu vidéo en équipe.
Développer des compétences artistiques, techniques et professionnelles solides, indispensables à la production visuelle d’un jeu vidéo.
Présenter un prototype jouable et un portfolio spécialisé devant un jury de professionnels, en vue d’intégrer le secteur du jeu vidéo.

ÉCOLE N°1

Classement "The Rookie 2023" des meilleures écoles d'animation 3D au monde

ÉCOLE N°1

INFOGRAPHIE 2D

  • Direction artistique : analyse, définition et mise en place d’une identité visuelle cohérente pour un projet.
  • Design et pré-production : apprentissage des techniques de conception visuelle appliquées au character design et à l’environment design.
INFOGRAPHIE 2D

INFOGRAPHIE 3D

  • Méthodologie complète : mise en pratique de l’ensemble des techniques abordées en 1ʳᵉ et 2ᵉ année d’infographie 3D.
  • Sculpture numérique avancée : création de personnages détaillés et gestion de la topologie optimisée pour l’animation en temps réel.
INFOGRAPHIE 3D

PROJET DE GROUPE

???? Texte a faire

PROJET DE GROUPE

PORTFOLIO PROFESSIONNEL

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PORTFOLIO PROFESSIONNEL

JURY PROFESSIONNEL

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JURY PROFESSIONNEL

La formation étant de niv.7
aucune poursuite de parcours
est conseillée à nos certifiés.

Cette formation débouche directement sur les métiers de Concepteur-Réalisateur de Creative Media et Entertainment, Option Game Art (Voir ci dessous).

Game artist/ 3D Generalist/ CG general artist/ 3D artist/ CG artist infographiste

Modeleur 3D

Character artist 3D (créateur de personnage en 3D)

Environment artist 3D (créateur de décors, environnements en 3D)

Props artist 3D (créateur d’éléments pouvant être liés aux personnages ou environnements 3D d’un jeu vidéo)

 FX artist/VFX artist (créateur d’effets visuels)

Modeleur 3D

Game artist/ 3D Generalist/ CG general artist/ 3D artist/ CG artist infographiste

Environment artist 3D (créateur de décors, environnements en 3D)

Character artist 3D (créateur de personnage en 3D)

 FX artist/VFX artist (créateur d’effets visuels)

Props artist 3D (créateur d’éléments pouvant être liés aux personnages ou environnements 3D d’un jeu vidéo)

FORMATION CERTIFIANTE RNCP NIVEAU 7

Une formation reconnue par France compétences.

BLOCS DE COMPÉTENCES :

- Concevoir et produire un projet de "Creative Media et Entertainment" pour un film d'animation 3D ou un jeu vidéo.
- Piloter et manager la production d'un film d'animation 3D ou un jeu vidéo.
- Modéliser et animer les contenus visuels et les effets spéciaux.
- Créer des rendus visuels animés dans l'espace d'un film d'animation (Option Animation 3D&VFX).

L'acquisition de la certification se fait par la capitalisation des blocs de compétences et/ou par équivalence (VAE). Chaque bloc de compétences peut être validé indépendamment. La certification s'obtient par l'acquisition de tous les blocs de compétences.

La formation étant de niv.7 aucune poursuite de parcours est conseillée à nos certifiés.

Liens légaux : procédure de déroulement des épreuves / france compétences

PROJETS DE FIN D'ÉTUDES

Prépa Traditionnelle

Une année de mise à niveau en dessin, peinture à l'huile et modelage

ANNÉE 1

1ère Année Générale

Appliquer les fondamentaux vus en prépa au numérique. Initiation et approfondissement des techniques d'infographie 2D et 3D.

ANNÉE 2

2ème Année Générale

Approfondir ses connaissances en infographie 3D et choisir sa spécialisation pour une orientation professionnelle ciblée

ANNÉE 3

En arrivant aux deux dernières années du cursus à l'école, vous avez le choix entre deux spécialisations: Game Art ou Animation 3D & VFX

ANNÉES 4 & 5

En arrivant aux deux dernières années du cursus à l'école, vous avez le choix entre deux spécialisations: Game Art ou Animation 3D & VFX

ANNÉES 4 et 5
1 AN
1 AN
1 AN
2 ANS